<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>TheySoft - Скачать Софт,фильмы,музыку,игры,все для uCoz</title>
		<link>http://theysoft.ru/</link>
		<description>TheySoft - Форум</description>
		<lastBuildDate>Wed, 09 Jun 2010 18:30:51 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://hard-game.3dn.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Сохранение GIF анимации в AE с помощью Ps</title>
			<link>https://hard-game.3dn.ru/forum/68-370-1</link>
			<pubDate>Wed, 09 Jun 2010 18:30:51 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://hard-game.3dn.ru/forum/68&quot;&gt;Уроки After Effects&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: SweeX&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: T1mka13&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Многие спрашивали, как сохранить анимацию GIF в After Effects. &lt;br /&gt; Итак. &lt;br /&gt; 1. У вас на компьютере обязательно должен быть установлен QuickTime. Качем &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.apple.com/quicktime/download/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt; 2. После того, как вы доделали проект в After Effects заходим File &gt; Export &gt; AVI (или любой другой формат QuickTime). Настройки подгоняем под себя. &lt;br /&gt; 3. Открываем Photoshop. Там File &gt; Import &gt; Video Frames To Layers. Настройки оставляем по умолчанию и нажимаем ОК. &lt;br /&gt; 4. Подгоняем размер под любой нужный вам тип графики. &lt;br /&gt; Всё. &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;Автор: &lt;b&gt;Aves&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Источник: &lt;b&gt;megasoft.3dn.ru&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>Уроки After Effects</category>
			<dc:creator>SweeX</dc:creator>
			<guid>https://hard-game.3dn.ru/forum/68-370-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>3D вены</title>
			<link>https://hard-game.3dn.ru/forum/68-965-1</link>
			<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 15:24:42 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://hard-game.3dn.ru/forum/68&quot;&gt;Уроки After Effects&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: L1ghT&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: skelet&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://tutes.ru/62-rastucshie_3d_veni.html &quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ссылка на урок&lt;/a&gt; ( Не реклама )</content:encoded>
			<category>Уроки After Effects</category>
			<dc:creator>L1ghT</dc:creator>
			<guid>https://hard-game.3dn.ru/forum/68-965-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Логотип с частицами в 3D</title>
			<link>https://hard-game.3dn.ru/forum/68-374-1</link>
			<pubDate>Thu, 31 Dec 2009 16:30:57 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://hard-game.3dn.ru/forum/68&quot;&gt;Уроки After Effects&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: SweeX&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: SweeX&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Логотип с частицами в 3D &lt;p&gt; &lt;b&gt;1. Создаем логотип &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Данный шаг является вступлением для создания логотипа с частицами. Создайте новую композицию (640x480), содержащую 150 кадров. Используйте Text Tool и введите текст. Нажав Ctrl+6, откройте панель Character, выберите нужный вам шрифт, цвет текста установите белым. Примените далее эффект Effect &gt; Stylize &gt; Glow, отрегулируйте параметры эффекта. В результате вы должны получить белый текст на фоне желто-красного свечения. &lt;p&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerfiiay6&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerfiiay6&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerfiiay6&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerfiiay6&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerfiiay6&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerfiiay6&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerfiiay6&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerfiiay6&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerfiiay6&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://s51.radikal.ru/i134/0912/c3/d3cf27edbaca.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://i019.radikal.ru/0912/78/c77c0a105a0c.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;2. Создаем еще один логотип &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Создайте еще одну композицию (640x480), содержащую 150 кадров. Скопируйте в новую композицию текст из предыдущего шага. На панели Character отключите заливку слоя и поставьте обводку толщиной примерно в 1-2 пикселя. Примените эффект Effect &gt; Trapcode &gt; Starglow, отрегулируйте параметры данного эффекта. После этого вы должны получить изображение, похожее на это. &lt;p&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerJBcS1x&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerJBcS1x&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerJBcS1x&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerJBcS1x&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerJBcS1x&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerJBcS1x&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerJBcS1x&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerJBcS1x&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerJBcS1x&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://i072.radikal.ru/0912/ed/b6dc4bef22d0.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://i003.radikal.ru/0912/59/097af380d632.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://s58.radikal.ru/i161/0912/f7/9254a5e47098.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;Дополнительную информацию о &quot;Starglow&quot; можете получить здесь &lt;br /&gt; http&amp;#58;//www.trapcode.com/&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;3. Создаем анимацию камеры&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Поместите материалы шагов 1-2 в новую композицию, преобразовав их в 3D слой. Создайте камеру, и нулевой объект. Сделайте нулевой объект родительским по отношению к слою с камерой. Создайте анимацию параметров Rotation нулевого слоя и Position (Z-координаты) слоя с камерой. Вы должны добиться следующего эффекта: логотип совершает не полный оборот, уменьшаясь в размерах. В начале композиции видны лишь контуры логотипа, т. е композиция, созданная в шаге 2, затем она постепенно заменяется композицией, полученной в шаге 1. Поэтому сделайте анимацию для свойства Opacity двух этих слоев. Теперь дублируйте композицию, созданную в шаге два, для z-координаты введите значение 10. &lt;p&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerh03aWF&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerh03aWF&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerh03aWF&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerh03aWF&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerh03aWF&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerh03aWF&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerh03aWF&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerh03aWF&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerh03aWF&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://s11.radikal.ru/i184/0912/64/3745cca49c6c.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://s54.radikal.ru/i145/0912/89/af6ed26ea58a.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;4. Добавляем первый тип частиц&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; К композиции, созданной в шаге 3, добавьте новый solid-слой. Примените последовательно эффекты Effect &gt;Trapcode &gt; Particular и Effect &gt;Trapcode &gt; Starglow. Настройте параметры эффектов так, как показано на рисунке. Сделайте анимацию для параметра Position XY, чтобы центр источника частиц смещался вдоль текста. Вы можете дублировать слой, и для копии выбрать другой образец (Preset) в эффекте Starglow. Таким образом, вы получите более интересное изображение. &lt;p&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoileryYtoNA&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoileryYtoNA&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileryYtoNA&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileryYtoNA&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileryYtoNA&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileryYtoNA&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileryYtoNA&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileryYtoNA&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileryYtoNA&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://s61.radikal.ru/i173/0912/50/5fd5334e26cf.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://i067.radikal.ru/0912/ff/465d4140577d.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;5. Создаем второй тип частиц&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; К композиции, созданной в шаге 3, добавьте еще один solid-слой. Примените последовательно эффекты Effect &gt;Trapcode &gt; Particular, Effect &gt;Trapcode &gt; Starglow, примерную настройку которых вы можете видеть ниже. Настройте анимацию параметра Position XY эффекта Particular таким образом, чтобы источник частиц двигался вдоль текста слева направо. &lt;p&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerGqKrxJ&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerGqKrxJ&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerGqKrxJ&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerGqKrxJ&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerGqKrxJ&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerGqKrxJ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerGqKrxJ&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerGqKrxJ&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerGqKrxJ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://s41.radikal.ru/i092/0912/62/6a04c6416709.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://s60.radikal.ru/i170/0912/4a/b326c4902937.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;6. Создаем третий тип частиц&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; К композиции, созданной в шаге 3, добавьте еще один solid-слой. Примените эффект Effect &gt;Trapcode &gt; Particular, настройте его параметры. &lt;br /&gt; (Повозившись с настройками эффекта Particular, я поняла, что на скриншотах не отображены настройки, располагающиеся в меню Physics/Air. Попробуйте отрегулировать значения Spin Amplitude (определяет амплитуду волны) и Spin Frequency(определяет длину волны. У меня не получился 100% результат, но что-то похожее, это точно)) &lt;p&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerVxRttT&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerVxRttT&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerVxRttT&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerVxRttT&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerVxRttT&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerVxRttT&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerVxRttT&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerVxRttT&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerVxRttT&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://s61.radikal.ru/i173/0912/15/e35a1d25ec37.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s45.radikal.ru/i107/0912/a7/ce6b6d9319d5.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;7. Последний шаг&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Создайте фон по вашему усмотрению. Добавьте к композиции новый solid-слой, к которому примените эффект Lens Flare. Настройте параметры эффекта. &lt;p&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler704EYf&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler704EYf&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler704EYf&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler704EYf&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler704EYf&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler704EYf&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler704EYf&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler704EYf&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler704EYf&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://s40.radikal.ru/i089/0912/d0/396289d9f233.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://s12.radikal.ru/i185/0912/78/d718019cf8cd.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; Резуьтат: &lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;http://theysoft.ru/media/?t=video;f=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DYi7I1SF_pSk&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt; &lt;p&gt; Мой результат: &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i027.radikal.ru/0909/d6/4469915b0f40.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;Дополнительную информацию о &quot;Trapcode Particular &quot; вы можете получить здесь&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; Trapcode http&amp;#58;//www.trapcode.com&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;Автор: &lt;b&gt;Ayato Fujii &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Источник: &lt;b&gt;demiart.ru&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Перевод: &lt;b&gt;Tatsiana&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>Уроки After Effects</category>
			<dc:creator>SweeX</dc:creator>
			<guid>https://hard-game.3dn.ru/forum/68-374-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Лого с цветными волнами</title>
			<link>https://hard-game.3dn.ru/forum/68-373-1</link>
			<pubDate>Thu, 31 Dec 2009 16:30:07 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://hard-game.3dn.ru/forum/68&quot;&gt;Уроки After Effects&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: SweeX&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: SweeX&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;1. Подготовка логотипа.&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Подготовьте материал с вашим логотипом. &lt;br /&gt; вы можете сделать это в Illustrator или Photoshop. &lt;p&gt; &lt;b&gt;2. Анимация деформации волной&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Перенесите материал из первого шага в новую композицию. &lt;br /&gt; Примените эффект: Effect &gt; Distort &gt; Wave Warp. &lt;br /&gt; Параметры можете выставить такие, какие вам больше понравятся. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://video.demiart.ru/files/video_uroki/ayatowave/1.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;3. Создание линии&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Выберите New Solid в новой композиции. &lt;br /&gt; Примените Layer Mask.(Box 320x10) &lt;br /&gt; Примените Mask Feather.(X=200:Y=1) &lt;p&gt; Так же вы можете сделать это и в Photoshop. &lt;p&gt; &lt;b&gt;4. Анимация деформации волной&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Применяем &quot;Wave Warp&quot; как во 2-м шаге. &lt;br /&gt; Создайте Waveform Warp. &lt;br /&gt; Переместите материал из 3-го шага в новую композицию. Создаём линии меняя цвета и применяя эффект glow. &lt;p&gt; Создайте три линии подобным методом. &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://video.demiart.ru/files/video_uroki/ayatowave/2.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;5. Маска для скрытого лого.&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Выберите New Solid в новой композиции. &lt;br /&gt; Примените Layer Mask.(Box 640x240) &lt;br /&gt; Примените эффект: Effect &gt; Distort &gt; Wave Warp. &lt;br /&gt; Настройте параметры value: &lt;p&gt; &lt;b&gt;6. Объединение&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Перенесите все созданные материалы на новую композицию. &lt;br /&gt; Применяем &quot;Track Matte&quot; на лого. &lt;br /&gt; Вобщем то всё, если вы соедените лого с волнами. &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://video.demiart.ru/files/video_uroki/ayatowave/3.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Результат: &lt;/b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.ayatoweb.com/ae_tips_e/ae34_mov06_e.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.ayatoweb.com/ae_tips_e/ae34_mov06_e.html&lt;/a&gt; &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.ayatoweb.com/ae_tips_e/ae34_e.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Оригинал&lt;/a&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;перевод: Alleinsein&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>Уроки After Effects</category>
			<dc:creator>SweeX</dc:creator>
			<guid>https://hard-game.3dn.ru/forum/68-373-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Shatter</title>
			<link>https://hard-game.3dn.ru/forum/68-372-1</link>
			<pubDate>Thu, 31 Dec 2009 16:29:23 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://hard-game.3dn.ru/forum/68&quot;&gt;Уроки After Effects&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: SweeX&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: SweeX&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Всем привет. В этом уроке я покажу эффект который напоминает взрыв букв. &lt;br /&gt; Приступим: &lt;br /&gt; 1. Создаем новую композицию: &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://ipicture.ru/uploads/091211/YNwh1nfZRf.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; 2. Создаем новый слой черного цвета называем его BG или же Фон(Кому как удобние) &lt;br /&gt; 3. Берем инструмент text tool и пишем текст: &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://ipicture.ru/uploads/091211/zqyhjHK7oB.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; 4. Применяем Effect &gt; Simulation &gt; Shatter. &lt;br /&gt; 5. В графе View выставляем параметр Rendered &lt;br /&gt; 6. Теперь просто нажимаем на 0 и вуаля все готово. &lt;br /&gt; 7. Но когда буквы разлетелись все ровно продолжается анимация что делать!? В конце как буквы разлетелись нажмите на N, тем самым вы поставите точку в вашей анимации, я уже не знаю как сказать &lt;img src=&quot;http://s30.ucoz.net/sm/17/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;biggrin&quot;&gt; . &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Автор:&lt;/b&gt; iLife то есть Я &lt;br /&gt; Думаю урок всем пригодиться. &lt;br /&gt; Результат: &lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;http://theysoft.ru/media/?t=video;f=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DbexFMrtOZO8&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;</content:encoded>
			<category>Уроки After Effects</category>
			<dc:creator>SweeX</dc:creator>
			<guid>https://hard-game.3dn.ru/forum/68-372-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>3d camera</title>
			<link>https://hard-game.3dn.ru/forum/68-371-1</link>
			<pubDate>Thu, 31 Dec 2009 16:28:41 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://hard-game.3dn.ru/forum/68&quot;&gt;Уроки After Effects&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: SweeX&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: SweeX&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Иногда в нашей голове появляються прекрасные идеи но не хватает мастерства их преподнести. В After Effect иногда таким способом может быть движение камеры. Этот урок немножко росказывает про опции камеры. И так начнём. &lt;p&gt; Шаг 1. &lt;br /&gt; Создаём новую композицию (Crtl+N) любого размера и длительности. Создадим два новых слоя Solid (Crtl+Y), (называем Partical и BG). Также сразу создадим камеру (Crtl+Alt+Shift+C) с приссетом в 35мм. Применяем к слою Partical эффект Particular (Effect&gt;Trapcod&gt;Particular). Нам нужно создать сферу из частиц. Для этого мы в первом кадре создаём ключевой кадр для опции Particles (в группе свойств Emitter) со значением равным 1500. Передвигаемся на 1 кадр вперёд и меняем значение Particles на 0. Нам нужно чтобы наши частици через определённое время застыли, а не двигались дальше. Переходим на 1-ую секунду нашей композиции, создаём ключевой кадр для параметра Physics Time Factor (Physics&gt;Physics Time Factor). Продвигаемся на несколько кадров вперёд и меняем значение на 0. На даном этопе у вас должно получится что-то похожое на это &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://demiart.ru/forum/uploads4/post-233035-1258936075.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://demiart.ru/forum/uploads4/post-233035-1259003978.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; Шаг 2. &lt;br /&gt; Нам нужно что бы частицы оставляли след за собой. Открываем группу свойств Aux System. И делаем вот такие настройки &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://demiart.ru/forum/uploads4/post-233035-1258936077.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; Дальше нам нужно убрать эти чистици, а оставить только след. Поэтому переходим в Partical и уменьшаем Size до 0. Теперь нам нужно добавить немного хаотичности. Идём в Physics&gt;Air&gt;Turbulence Field и играем с параметрами Affect Potion и Scale. Если возникают проблемы со следом (он может стать пунетирным), то это легко решается при помощи увеличения параметра Partices/sec в группе свойств Aux System. Далее возвращаемся в группу свойств Emitter. Увеличиваем параметр Velocity до 150. Это немного разнообразит нашу картинку, так как первые частици будут выстреливать быстрее. Далее изменим параметр Velocity Random до 40 процентов. Это сделает одни линии длинее одни короче. &lt;p&gt; Шаг 3. &lt;br /&gt; Приступаем к настройкам нашей камеры. Для начала нужно активировать Depth of Field. В панели Effect Controls для эффекта Partical, в самом конце списка для Render Mode выбираем Full Render+DOF Square (AE). Переходим в панель Timeline. Открываем свойства для камеры и выстанавливаем такие параметры &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://demiart.ru/forum/uploads4/post-233035-1258936079.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; Aperture и Blur Level такие как у меня а Focus Distance на своё усмотрение, главное что бы камера фокусировалася на кончиках передних частицах. На этом этапе должно полочится что-то похожое на это &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://demiart.ru/forum/uploads4/post-233035-1258936076.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; Теперь нам нужно откоректировать цвет. Создадим новый Adjustment слой (Layer&gt;New&gt;Adjustment Layer) и применяем к нему эффект Curves (Effect&gt;Color Correction&gt;Curves). Немного откорректируем красный и синий каналы. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://demiart.ru/forum/uploads4/post-233035-1258936078.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; Шаг 4. &lt;br /&gt; Теперь можем приступить к анимации. Но сначала надо отключить Depth of Field для камеры, потому что это очень тормозит систему. Для начала создаддим текст (у меня это мой ник на сайте).Делаем его, сразу 3d. Подкоректируёте размеры текста. У нвс возникла проблема с текстом (он пострадал от Depth of Field). Проблема легко решается если мы отключим Depth of Field на панеле Timeline кнопочкой Druft 3D. Помещаем текст так, что бы он нибыто выходил с середины этой штоковины. Примерно вот так &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://demiart.ru/forum/uploads4/post-233035-1258936092.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; Дублируем слой Partical и смещаем его, назад и немного вправо (можно опустить), при помощи параметра Position в группе свойств Emitter. Тоже самое делаем с нашим текстом. Примерно вот так &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://demiart.ru/forum/uploads4/post-233035-1258936094.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; Шаг 5. &lt;br /&gt; Открываем свойства Position и Point of Interest (выделям Camera и нажимаем Р и А). Переходим на вторую секунду нашей композиции и создаём ключевые параметры для этих свойств. Продвигаемся еще на 1-2 секунды и перемещем нашу камеру так что бы она фокусировалась на втором объекте. Всё вроде ничего но движение камеры не впечатляют. Надо добавить поворот. Что бы камера двигалась и всё время фокусировалася на 2-м объекте. Для этого создадим новый Null Object и разместим в центру второго объекта (скопировав свойство Position объекта и вставив в свойство Position Null Object, я ещё немножко подкоректировал в ручную). Далее привязываем свойство Position камеры к Null Objec. Откроем свойство Rotation для Null Objec (выделив Null Objec и нажав R) и анимируем свойство Orientation. В начале движения просто создадим ключевой кадр, а в конце движения изменив означение, так что бы камера смотрела на второй объект, а на заднем плане был первый. можно дабавить ещё покачивание для камеры. Для этого используем выражение для свойства Position (Alt+клик на секундомере слева от имени свойства) &quot;wiggle(.5,150);&quot;. &lt;p&gt; Вот впринципе и всё. &lt;p&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;http://theysoft.ru/media/?t=video;f=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DNOV_krhfq34%26feature%3Dplayer_embedded&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;</content:encoded>
			<category>Уроки After Effects</category>
			<dc:creator>SweeX</dc:creator>
			<guid>https://hard-game.3dn.ru/forum/68-371-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Speed Particles</title>
			<link>https://hard-game.3dn.ru/forum/68-369-1</link>
			<pubDate>Thu, 31 Dec 2009 16:26:11 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://hard-game.3dn.ru/forum/68&quot;&gt;Уроки After Effects&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: SweeX&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: SweeX&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>В уроке понадабятся плагины из пакета &lt;b&gt;Trapcode&lt;/b&gt;. &lt;p&gt; И так приступим. Создаем новый солид слой (Ctrl + Y), назовем его BG. Применим Effect/Generate/Ramp. Потом в самом эффекте вместо черного цвета ставим зеленый, вместо белого черный. &lt;p&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerUfCehc&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerUfCehc&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerUfCehc&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerUfCehc&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerUfCehc&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerUfCehc&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerUfCehc&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerUfCehc&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerUfCehc&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://s43.radikal.ru/i102/0912/c9/3736b39c65f8.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; Далее печатаем произвольный текст при помощи инструмента Type Tool (Ctrl + T). Делаем Pre-Compose нашему слою с текстом (Sift + Ctrl + C). Назовем наш слой “Text”(оригинально, да) &lt;p&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilermkLpPr&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilermkLpPr&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilermkLpPr&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilermkLpPr&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilermkLpPr&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilermkLpPr&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilermkLpPr&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilermkLpPr&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilermkLpPr&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://s41.radikal.ru/i091/0912/95/fbab8688ec1f.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; Создаем еще один солид синего цвета, называем его Particular, применяем к нему Effect/Trapcode/Particular &lt;p&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerbcz19d&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerbcz19d&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerbcz19d&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerbcz19d&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerbcz19d&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerbcz19d&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerbcz19d&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerbcz19d&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerbcz19d&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://i080.radikal.ru/0912/ca/224e586ed16f.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler4xjM9v&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler4xjM9v&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler4xjM9v&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler4xjM9v&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler4xjM9v&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler4xjM9v&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler4xjM9v&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler4xjM9v&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler4xjM9v&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://i036.radikal.ru/0912/27/214d2849df33.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; Делаем слой Text трехмерным. &lt;p&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerUujhNH&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerUujhNH&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerUujhNH&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerUujhNH&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerUujhNH&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerUujhNH&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerUujhNH&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerUujhNH&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerUujhNH&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://i068.radikal.ru/0912/9a/4270882a43cf.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; Далее в слое Particle выбираем параметр Position XY и кликаем по секундомеру рядом с параметром, с нажатым Alt`ом. Что позволит нам записать экспрешн. Берем лассо и тянем его к параметру Position &lt;p&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerI9G5Ep&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerI9G5Ep&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerI9G5Ep&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerI9G5Ep&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerI9G5Ep&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerI9G5Ep&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerI9G5Ep&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerI9G5Ep&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerI9G5Ep&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://i036.radikal.ru/0912/93/27bcaf1539f2.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; Делаем тоже самое с параметром Position Z &lt;p&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerDLaQkp&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerDLaQkp&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerDLaQkp&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerDLaQkp&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerDLaQkp&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerDLaQkp&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerDLaQkp&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerDLaQkp&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerDLaQkp&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://s12.radikal.ru/i185/0912/60/f88c35fcb2b7.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; только тянем его не на слово, а на третье число параметра, которое соответствует Z. Параметру Particle/Sec устанавливаем значение 0. &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerJ1dax1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerJ1dax1&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerJ1dax1&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerJ1dax1&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerJ1dax1&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerJ1dax1&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerJ1dax1&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerJ1dax1&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerJ1dax1&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i031.radikal.ru/0912/30/93a44ed185de.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; Создаем новый солид. Называем его Speed. И выключаем видимость этого слоя(нажимаем на глазик рядом с названием слоя). Применяем к нему Effect/exp​ression Controls/Slider Control. Кликаем на секундомере рядом с параметром Slider и тянем его к Position слоя TEXT &lt;p&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoileryJbk_t&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoileryJbk_t&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileryJbk_t&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileryJbk_t&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileryJbk_t&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileryJbk_t&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileryJbk_t&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileryJbk_t&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileryJbk_t&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://s44.radikal.ru/i106/0912/20/cce408f12bb6.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; Получается такое выражение: &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;thisComp.layer(&quot;text&quot;&amp;#41;.transform.position&amp;#91;0]&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; Заменяем [0] на speed и получаем: &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;thisComp.layer(&quot;text&quot;&amp;#41;.transform. position.speed&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; Выбираем слой Particular, кликаем по сикундмеру рядом с параметром Particles/sec, с нажатым ALT и делаем следующее: &lt;br /&gt; печатаем букву S= далее берем лассо и тянем его на параметр Position слоя Text &lt;p&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerlgLhgH&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerlgLhgH&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerlgLhgH&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerlgLhgH&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerlgLhgH&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerlgLhgH&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerlgLhgH&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerlgLhgH&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerlgLhgH&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://i021.radikal.ru/0912/02/f62a3905e23a.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; далее печатаем следующее: &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;S=thisComp.layer(&quot;text&quot;&amp;#41;.transform.position.speed; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; if(S&gt;400&amp;#41;{ &lt;br /&gt; 29*S; &lt;br /&gt; }else{ &lt;br /&gt; 0; &lt;br /&gt; }&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; получится должно так: &lt;p&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerRDlpP4&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerRDlpP4&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerRDlpP4&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerRDlpP4&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerRDlpP4&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerRDlpP4&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerRDlpP4&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerRDlpP4&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerRDlpP4&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://s60.radikal.ru/i167/0912/0d/2ed381a0c895.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; далее выбираем слой Text применяем к нему Effect/exp​ression Controls/Slider Control, кликаем по секундомеру рядом с параметром Position и делаем следующее. Печатаем выражение wiggle(8, и тянем лассо на параметр Slider &lt;p&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerEt5_2R&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerEt5_2R&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerEt5_2R&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerEt5_2R&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerEt5_2R&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerEt5_2R&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerEt5_2R&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerEt5_2R&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerEt5_2R&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://i077.radikal.ru/0912/a3/4a1ed20af2c8.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; в итоге получаем следующее выраженеи: &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;wiggle(8,effect(&quot;Slider Control&quot;&amp;#41;(&quot;Slider&quot;&amp;#41;&amp;#41;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; не забудьте закрыть скобку. &lt;br /&gt; Так же это выражение можно применить и к параметру Z Rotation слоя Text. просто скопируйте его и вставьте. А чтобы частицы тоже повторяли это движение, сделайте следующее: &lt;p&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler2MGDlw&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler2MGDlw&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler2MGDlw&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler2MGDlw&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler2MGDlw&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler2MGDlw&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler2MGDlw&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler2MGDlw&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler2MGDlw&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://i017.radikal.ru/0912/ce/6d33bfd34ef0.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; Делаем три ключа в параметре Slider &lt;p&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerDyyczB&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerDyyczB&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerDyyczB&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerDyyczB&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerDyyczB&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerDyyczB&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerDyyczB&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerDyyczB&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerDyyczB&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://i054.radikal.ru/0912/4f/ed205514509a.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; выделяем слой Particular заходим в настройки плагина и делаем следующее: &lt;p&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerj0ZvSU&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerj0ZvSU&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerj0ZvSU&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerj0ZvSU&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerj0ZvSU&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerj0ZvSU&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerj0ZvSU&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerj0ZvSU&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerj0ZvSU&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://i054.radikal.ru/0912/24/e1642afbd334.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://i066.radikal.ru/0912/04/0350fe886b96.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://s11.radikal.ru/i184/0912/8f/c1aad4970ab7.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://s42.radikal.ru/i097/0912/a7/3f66474dc760.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://demiart.ru/forum/uploads2/post-69397-1223969954.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; теперь займемся украшательством)) &lt;br /&gt; На слой Particular применяем Effect/Trapcode/StarGlow в присетах выбираем Grassy Star &lt;br /&gt; кидаем любую понравившуюся текстуру над слоем BG и применяем к ней режим наложения Overlay &lt;br /&gt; К тексту можно применить Effect/Generate/Ramp &lt;br /&gt; остальной по вкусу)) &lt;br /&gt; Вот что должно было получиться по уроку &lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;http://theysoft.ru/media/?t=video;f=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DW436O4VWbSw&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt; &lt;br /&gt; Вот что получилось у меня &lt;img src=&quot;http://s30.ucoz.net/sm/17/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;biggrin&quot;&gt; &lt;img src=&quot;http://s59.radikal.ru/i165/0909/16/c4573664667a.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; Автор: &lt;b&gt;Andrew Kramer&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Перевод: &lt;b&gt;AndrewHA&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Источник: &lt;b&gt;demiart.ru&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>Уроки After Effects</category>
			<dc:creator>SweeX</dc:creator>
			<guid>https://hard-game.3dn.ru/forum/68-369-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Эластичное соединение</title>
			<link>https://hard-game.3dn.ru/forum/68-368-1</link>
			<pubDate>Thu, 31 Dec 2009 16:25:36 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://hard-game.3dn.ru/forum/68&quot;&gt;Уроки After Effects&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: SweeX&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: SweeX&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>нам понадобится только стандартный эффект Beam, и сам экспрешн &lt;p&gt; создаем новую (Ctrl + N) композицию(любого размера). в ней создаем два небольших слоя (Ctrl + Y), например 100*100. Первый называем leader, второй как пожелаете. И еще 1 слой, который будет у нас вместо соединительной резинки)) к нему применяем BEAM. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://demiart.ru/forum/uploads4/post-69397-1254910541.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;далее привязываем начальную точку к позиции слоя Leader&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://demiart.ru/forum/uploads4/post-69397-1254913270.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;а конечную к позиции второго слоя&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://demiart.ru/forum/uploads4/post-69397-1254913271.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;вставляем в Position второго слоя наш экспрешн:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;restLength = 20; &lt;br /&gt; damp = .95; &lt;br /&gt; leader = thisComp.layer(&quot;leader&quot;&amp;#41;; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; fDur = thisComp.frameDuration; &lt;br /&gt; currFrame = Math.round(time / fDur&amp;#41;; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; p2 = position.valueAtTime(0&amp;#41;; &lt;br /&gt; v2 = 0; &lt;br /&gt; for (f = 0; f &lt;= currFrame; f++&amp;#41;{ &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;t&amp;nbsp;&amp;nbsp;= f*fDur; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;p1 = leader.transform.position.valueAtTime(t&amp;#41;; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;delta = p2 - p1; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;nDelta = normalize(delta&amp;#41;; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;a = 2 * nDelta * (length(delta&amp;#41; - restLength&amp;#41; * fDur; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;v2 = (v2 - a&amp;#41; * damp; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;p2 += v2; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; p2&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;анимируем первый слой, второй будет следовать за ним.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://demiart.ru/forum/uploads4/post-69397-1254911026.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;перевод: AndrewHA&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>Уроки After Effects</category>
			<dc:creator>SweeX</dc:creator>
			<guid>https://hard-game.3dn.ru/forum/68-368-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>